Gol Nº 34: solución del 2 de noviembre de 2026
Este es el puzzle Nº 34 de Gol, el del lunes 2 de noviembre de 2026. Si te quedaste con las ganas de verlo resuelto, acá va la solución, con la trampa que tenía el tablero.
Las filas se cuentan de arriba hacia abajo y las columnas de izquierda a derecha, del 1 al 5.
La trampa
Si se pudiera repetir casillas, a la casilla de arriba del arco se llegaría en 12 pasos, pasando por todos los compañeros. Pero ese camino pisa dos veces la esquina de arriba a la izquierda, el borde de arriba, en la columna 4, el borde izquierdo, en la fila 2 y la fila 2, columna 4, y cada cruce resta 10: con ese atajo se termina con 60 puntos. La jugada perfecta necesita 20 pasos.
Desde la salida, lo natural es ir al compañero más cercano, el del borde de arriba, en la columna 2, a una paso. Ese es el error: la jugada perfecta va antes al del borde izquierdo, en la fila 3, que está a dos pasos, y deja el otro para más tarde.
Una jugada perfecta
- Dos casillas hacia abajo, hasta el primer compañero (el borde izquierdo, en la fila 3).
- Dos casillas hacia abajo.
- Cuatro casillas a la derecha.
- Dos casillas hacia arriba.
- Una casilla a la izquierda, hasta el segundo compañero (la fila 3, columna 4).
- Una casilla hacia abajo.
- Dos casillas a la izquierda.
- Tres casillas hacia arriba, hasta el tercer compañero (el borde de arriba, en la columna 2).
- Una casilla a la derecha, hasta el cuarto compañero (el borde de arriba, en la columna 3).
- Dos casillas a la derecha, hasta la casilla de arriba del arco.
- Pelota al arco: se patea hacia abajo, de frente.
En números
- 20 pasos hasta la casilla de arriba del arco, más el remate.
- La jugada perfecta pisa 21 de las 22 casillas libres y deja una sin usar.
- El camino corto ahorra ocho pasos, pero cuesta 40 puntos.