Gol Nº 31: solución del 30 de octubre de 2026
Este es el puzzle Nº 31 de Gol, el del viernes 30 de octubre de 2026. Si te quedaste con las ganas de verlo resuelto, acá va la solución, con la trampa que tenía el tablero.
Las filas se cuentan de arriba hacia abajo y las columnas de izquierda a derecha, del 1 al 5.
La trampa
Si se pudiera repetir casillas, a la casilla de arriba del arco se llegaría en 12 pasos, pasando por todos los compañeros. Pero ese camino pisa dos veces el borde de arriba, en la columna 2, el borde de arriba, en la columna 3 y la esquina de abajo a la derecha, y cada cruce resta 10: con ese atajo se termina con 70 puntos. La jugada perfecta necesita 20 pasos.
Después del primer compañero, lo natural es ir al compañero más cercano, el del borde derecho, en la fila 4, a dos pasos. Ese es el error: la jugada perfecta va antes al de la esquina de arriba a la izquierda, que está a siete pasos, y deja el otro para más tarde.
Una jugada perfecta
- Una casilla a la izquierda, hasta el primer compañero (el borde de abajo, en la columna 4).
- Tres casillas a la izquierda.
- Cuatro casillas hacia arriba, hasta el segundo compañero (la esquina de arriba a la izquierda).
- Una casilla a la derecha.
- Tres casillas hacia abajo.
- Tres casillas a la derecha, hasta el tercer compañero (el borde derecho, en la fila 4).
- Una casilla hacia arriba.
- Una casilla a la izquierda.
- Dos casillas hacia arriba, hasta el cuarto compañero (el borde de arriba, en la columna 4).
- Una casilla a la izquierda, hasta la casilla de arriba del arco.
- Pelota al arco: se patea hacia abajo, de frente.
En números
- 20 pasos hasta la casilla de arriba del arco, más el remate.
- La jugada perfecta pisa 21 de las 22 casillas libres y deja una sin usar.
- El camino corto ahorra ocho pasos, pero cuesta 30 puntos.