Gol Nº 9: solución del 8 de octubre de 2026
El jueves 8 de octubre de 2026 salió el puzzle Nº 9 de Gol. Acá está el tablero de ese día, el camino corto que tentaba y una jugada perfecta explicada paso a paso.
Las filas se cuentan de arriba hacia abajo y las columnas de izquierda a derecha, del 1 al 5.
La trampa
Si se pudiera repetir casillas, a la casilla de arriba del arco se llegaría en 14 pasos, pasando por todos los compañeros. Pero ese camino pisa dos veces el borde derecho, en la fila 2, el borde derecho, en la fila 3 y el borde derecho, en la fila 4, y cada cruce resta 10: con ese atajo se termina con 70 puntos. La jugada perfecta necesita 20 pasos.
Desde la salida, lo natural es ir al compañero más cercano, el de la fila 4, columna 2, a tres pasos. Ese es el error: la jugada perfecta va antes al del borde izquierdo, en la fila 4, que está a cuatro pasos, y deja el otro para más tarde.
Una jugada perfecta
- Una casilla hacia abajo.
- Cuatro casillas a la izquierda.
- Una casilla hacia arriba, hasta el primer compañero (el borde izquierdo, en la fila 4).
- Dos casillas hacia arriba, hasta el segundo compañero (el borde izquierdo, en la fila 2).
- Una casilla a la derecha.
- Dos casillas hacia abajo, hasta el tercer compañero (la fila 4, columna 2).
- Dos casillas a la derecha.
- Una casilla hacia arriba.
- Una casilla a la derecha.
- Dos casillas hacia arriba, hasta el cuarto compañero (la esquina de arriba a la derecha).
- Dos casillas a la izquierda.
- Una casilla hacia abajo, hasta la casilla de arriba del arco.
- Pelota al arco: se patea hacia abajo, de frente.
En números
- 20 pasos hasta la casilla de arriba del arco, más el remate.
- La jugada perfecta pisa 21 de las 22 casillas libres y deja una sin usar.
- El camino corto ahorra seis pasos, pero cuesta 30 puntos.