Gol Nº 19: solución del 18 de octubre de 2026
Este es el puzzle Nº 19 de Gol, el del domingo 18 de octubre de 2026. Si te quedaste con las ganas de verlo resuelto, acá va la solución, con la trampa que tenía el tablero.
Las filas se cuentan de arriba hacia abajo y las columnas de izquierda a derecha, del 1 al 5.
La trampa
Si se pudiera repetir casillas, a la casilla de arriba del arco se llegaría en 12 pasos, pasando por todos los compañeros. Pero ese camino pisa dos veces la fila 2, columna 4 y la fila 4, columna 4, y cada cruce resta 10: con ese atajo se termina con 80 puntos. La jugada perfecta necesita 20 pasos.
Esta vez, ir siempre al compañero más cercano da el orden correcto. La dificultad está en el recorrido entre uno y otro: hay que elegir por dónde pasar para no quedar encerrado contra un borde o contra los bloqueos.
Una jugada perfecta
- Una casilla a la izquierda.
- Una casilla hacia arriba, hasta el primer compañero (la fila 3, columna 2).
- Una casilla hacia arriba.
- Una casilla a la derecha, hasta el segundo compañero (la fila 2, columna 3).
- Dos casillas a la derecha, hasta el tercer compañero (el borde derecho, en la fila 2).
- Una casilla hacia arriba.
- Cuatro casillas a la izquierda.
- Cuatro casillas hacia abajo.
- Tres casillas a la derecha, hasta el cuarto compañero (el borde de abajo, en la columna 4).
- Una casilla hacia arriba.
- Una casilla a la derecha, hasta la casilla de arriba del arco.
- Pelota al arco: se patea hacia abajo, de frente.
En números
- 20 pasos hasta la casilla de arriba del arco, más el remate.
- La jugada perfecta pisa 21 de las 22 casillas libres y deja una sin usar.
- El camino corto ahorra ocho pasos, pero cuesta 20 puntos.