← Volver al juego

Gol Nº 22: solución del 21 de octubre de 2026

Este es el puzzle Nº 22 de Gol, el del miércoles 21 de octubre de 2026. Si te quedaste con las ganas de verlo resuelto, acá va la solución, con la trampa que tenía el tablero.

El tablero del Nº 22. La pelota sale del borde derecho, en la fila 3, y el arco está en la fila 2, columna 3, con la boca hacia arriba. Hay cuatro compañeros: en el borde izquierdo, en la fila 3; en la esquina de arriba a la izquierda; en la fila 2, columna 4; y en la fila 4, columna 2. Dos casillas están bloqueadas por conos o rivales.

Las filas se cuentan de arriba hacia abajo y las columnas de izquierda a derecha, del 1 al 5.

La trampa

Si se pudiera repetir casillas, a la casilla de arriba del arco se llegaría en 12 pasos, pasando por todos los compañeros. Pero ese camino pisa dos veces la fila 3, columna 4, y cada cruce resta 10: con ese atajo se termina con 90 puntos. La jugada perfecta necesita 20 pasos.

El camino más corto, con una cruce (la cruz roja).

Desde la salida, lo natural es ir al compañero más cercano, el de la fila 2, columna 4, a dos pasos. Ese es el error: la jugada perfecta va antes al del borde izquierdo, en la fila 3, que está a seis pasos, y deja el otro para más tarde.

Una jugada perfecta

  1. Dos casillas hacia abajo.
  2. Cuatro casillas a la izquierda.
  3. Dos casillas hacia arriba, hasta el primer compañero (el borde izquierdo, en la fila 3).
  4. Dos casillas hacia arriba, hasta el segundo compañero (la esquina de arriba a la izquierda).
  5. Una casilla a la derecha.
  6. Tres casillas hacia abajo, hasta el tercer compañero (la fila 4, columna 2).
  7. Dos casillas a la derecha.
  8. Dos casillas hacia arriba, hasta el cuarto compañero (la fila 2, columna 4).
  9. Una casilla hacia arriba.
  10. Una casilla a la izquierda, hasta la casilla de arriba del arco.
  11. Pelota al arco: se patea hacia abajo, de frente.
El recorrido completo, sin cruces: 100 puntos.

En números

Jugar el puzzle de hoy