Gol Nº 22: solución del 21 de octubre de 2026
Este es el puzzle Nº 22 de Gol, el del miércoles 21 de octubre de 2026. Si te quedaste con las ganas de verlo resuelto, acá va la solución, con la trampa que tenía el tablero.
Las filas se cuentan de arriba hacia abajo y las columnas de izquierda a derecha, del 1 al 5.
La trampa
Si se pudiera repetir casillas, a la casilla de arriba del arco se llegaría en 12 pasos, pasando por todos los compañeros. Pero ese camino pisa dos veces la fila 3, columna 4, y cada cruce resta 10: con ese atajo se termina con 90 puntos. La jugada perfecta necesita 20 pasos.
Desde la salida, lo natural es ir al compañero más cercano, el de la fila 2, columna 4, a dos pasos. Ese es el error: la jugada perfecta va antes al del borde izquierdo, en la fila 3, que está a seis pasos, y deja el otro para más tarde.
Una jugada perfecta
- Dos casillas hacia abajo.
- Cuatro casillas a la izquierda.
- Dos casillas hacia arriba, hasta el primer compañero (el borde izquierdo, en la fila 3).
- Dos casillas hacia arriba, hasta el segundo compañero (la esquina de arriba a la izquierda).
- Una casilla a la derecha.
- Tres casillas hacia abajo, hasta el tercer compañero (la fila 4, columna 2).
- Dos casillas a la derecha.
- Dos casillas hacia arriba, hasta el cuarto compañero (la fila 2, columna 4).
- Una casilla hacia arriba.
- Una casilla a la izquierda, hasta la casilla de arriba del arco.
- Pelota al arco: se patea hacia abajo, de frente.
En números
- 20 pasos hasta la casilla de arriba del arco, más el remate.
- La jugada perfecta pisa 21 de las 22 casillas libres y deja una sin usar.
- El camino corto ahorra ocho pasos, pero cuesta 10 puntos.